虽然RTX 50系笔记本独显在传统光栅性能提升有限,但NVIDIA推出的DLSS 4技术成为最大亮点。本文通过实测RTX 5080游戏本,验证这项新技术在《赛博朋克2077》和《黑神话:悟空》中的实际表现。

DLSS 4技术解析

DLSS 4是NVIDIA为RTX 50系列独占开发的多帧生成技术,相比前代实现三大升级:

模型处理速度提升40%

显存占用减少30%

单次渲染可生成连续三帧画面

官方数据显示,在DLSS 4多帧生成模式下,每16个像素中有15个由AI生成,理论帧率提升可达8倍。

测试平台配置

机型:雷神ZERO18 Pro

处理器:Ultra 9 275HX

显卡:RTX 5080(整机功耗释放270W)

存储:未公开具体配置

测试项目:3DMark基准测试、《赛博朋克2077》、《黑神话:悟空》

基准测试表现

3DMark DLSS功能测试

模式 2.5K分辨率帧率
关闭DLSS 65fps
DLSS 2X 158fps
DLSS 3X 216fps
DLSS 4X 265fps

实测显示DLSS 4X性能达到原生渲染的4倍水平。

游戏性能实测

《赛博朋克2077》

2.5K最高画质+超级光追

关闭DLSS:40fps

DLSS 2X:61fps

DLSS 3X:111fps

DLSS 4X:157fps(电竞级流畅度)

光追关闭模式

关闭DLSS:90fps

DLSS 4X:179fps

延迟测试显示DLSS 4X模式下平均延迟46.4ms,画面细节无明显损失

《黑神话:悟空》

2.5K影视级画质+高光追

关闭DLSS:27fps

DLSS质量:47fps

DLSS 3X:83fps

DLSS 4X:151fps

光追关闭模式

DLSS 4X可达179fps,240Hz屏幕可完全发挥性能

性能总结

实测表明:

1、DLSS 4技术在2.5K分辨率下能显著提升游戏帧率

2、光追游戏开启DLSS 4X后可实现电竞级流畅体验

3、RTX 5060等入门级显卡预计也能获得约60%的性能提升

购机建议

当前RTX 5080游戏本起售价约13000元,但通过实测数据可见:

RTX 50系中端显卡已能满足多数3A大作需求

DLSS 4技术大幅降低高性能显卡选购门槛