《全面战争:阿提拉》是由Creative Assembly开发、世嘉发行的一款策略游戏,游戏以公元395年的欧洲为背景,讲述了罗马帝国分裂后,匈奴王阿提拉崛起并威胁整个文明世界的故事。玩家可以选择扮演罗马帝国、蛮族王国、游牧民族等不同势力,通过内政、外交和军事手段抵御阿提拉的入侵或扩张自己的势力。游戏引入了游牧机制、疾病传播和毁灭机制等新特性。
游戏中有六大文化派系,包括罗马、蛮族王国、游牧民族等,每个派系都有独特的起始点和战略优势。
1、西罗马帝国:拥有广阔的领土,但面临内忧外患,需平衡军事与内政管理。
2、东罗马帝国:经济实力较强,但需应对波斯萨珊王朝的威胁。
3、匈奴:游牧民族,无法定居,擅长掠夺和摧毁敌方据点。
4、撒克逊:蛮族王国,擅长掠夺和破坏建筑。
游戏中的角色通过战斗或任务获取经验值,升级后可分配技能点。技能分为三类:
1、指挥官:提升部队士气和完整性,适合管理大规模军队。
2、战略家:降低招募和维护成本,提升部队移动性能。
3、战士:增强部队战斗力,降低敌军士气。
西罗马帝国:初期优先稳定内政,修复建筑并招募军队抵御蛮族入侵。
匈奴:利用游牧特性快速移动,掠夺资源并摧毁敌方据点。
经济管理:优先建设经济建筑,确保财政稳定。西罗马帝国可通过税收和贸易增加收入。
外交策略:与其他派系结盟或贸易,避免多线作战。匈奴可通过战争威胁获取资源。
阵型选择:根据地形和敌人类型调整阵型。例如,骑兵突击三线阵适合平原战斗,双线防守适合抵御骑兵冲锋。
攻城战术:使用攻城槌、云梯等器械攻破城墙,或通过围城削弱敌方士气。
天气与地形利用:雨天降低敌军移动速度,森林地形适合埋伏。
疾病管理:保持城市卫生,避免疾病爆发。围攻时注意军队健康。
游牧机制:游牧派系可随时移动据点,灵活调整战略。
毁灭机制:通过焚烧城市彻底摧毁敌方据点,但需承担长期负面影响。